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 Ulduar - Hodir

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Raresh
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MessaggioTitolo: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyLun Apr 06, 2009 4:09 pm

mi scuso per la traduzione dallo spagnolo all'italiano ma è il massimo che ho fatto;continuiamo a capire come sono fatti questi boss...



Ulduar - Hodir Guia_u10

Hodir Titans è stata una delle torri che un tempo risiedeva nel tempio della tempesta di vento durante il vertice. I figli di Hodir, una fazione della regione, trattarlo come un padre figura del creatore. Ecco la guida Hodir nella nuova istanza Ulduar.

hodir guidati ulduar

* Livello:?
* Razza: Giant
* Punti vita: 35700000 [25]

Loken scomparso dopo tradire le altre vedette. Si dice che i custodi del tempio sono morti. Un odore di zolfo indica che la morte ha a che fare con organismi ignee e prima che il freddo caratteristica del tempio è scomparso.

Il nome Hodir da Æsir o Hod Höðr alla mitologia nordica.

Abilità

Biting fredda: violazione periodiche danno ai giocatori che sono ancora. La mossa di ridurre il loro effetto. L'effetto è di 3.500 danno che si accumula. Circa il danno inflitto ogni 3 secondi.

Congelato colpi: il danno fisico è ridotto del 70%, ma gli attacchi infliggono ulteriori 40.000 punti di danni da gelo (parzialmente resistible). 35 secondi di tempo per il riutilizzo.

Flash Freeze: Prendere l'obiettivo in un blocco di ghiaccio per 44.000 punti della vita (in condizioni normali di 35.000). Hodir Rioja utilizzati circa ogni 45 secondi. Automaticamente uccidere tutti gli obiettivi che sono congelati. Essa ha una lunga passi.

Icicle Snowpacked alcune lance cade dal tetto di ghiaccio, sono chiare. 12.000 punti di danno inflitto e spingere i giocatori a 20 metri. Lascia dietro una Snowdrift. Questo annulla l'effetto del blocco di ghiaccio.

Freeze 5000 Frost infligge danni ai nemici nelle vicinanze, immobilizzare lui per 10 secondi in una gamma di circa 10 metri intorno Hodir.
NPC

In modo eroico ci sono 8 NPC (4 standard)

Il calendario è il seguente:

* Nella colonna indietro (verso Hodir): Chicken-Druid (A) Elemental Shaman-(A) Druid-pollo (B), Sacerdote (A) Mage (A)
* Nella colonna avanti (verso l'ingresso): Sacerdote (B) Mago (B) Elemental Shaman-(B)

Nota: Il dato nomi sono quelli del horde versione della battaglia. Update con i nomi delle alleanze anche una volta che ottenete.
Druid-pollo

2 polli sono Nubegris Kar e Tor Nubegris. Lanciato luce stellare, un raggio di luce per aumentare la velocità di rilascio / attacco del 50% nel raggio (circa 3-4 metri).
Sciamano Elementale

L'elementare sciamani sono 2 Tara Caminaespíritus e Yona Caminaespíritus. Hanno lanciato un buff che aumenta la probabilità di un colpo critico 3 obiettivi in un amichevole catena al 100% per 15 secondi e fare DPS.
Mage

Magas e 2 sono Goesha Blazweaver Aurora Blazeweaver. Lanciato tostata Fuoco: Tenere amichevole vicino creature caldo, prevenire gli effetti di Freeze e Biting fredda e lo Spirito aumenta anche di 4 punti. I suoi effetti possono essere eliminati se uno cade vicino a noi getta ghiacciata soffitto o si raggiunge una magia potente gelo. Ha un raggio di 12 metri.

Fondamentalmente, il DPS remoto può essere vicino a loro di essere in continuo movimento per evitare gli effetti di Biting fredda.

DPS Il suo è il più forte.
Sacerdote

Le sacerdotesse sono 2-Battaglia Sacerdote e Battaglia-Priest Gina Eliza. Guida a dissipare gli effetti del congelamento e fare un po DPS.
Modi Difficile

Se alla fine in meno di 3 minuti si ottiene 2 cassapanche runas rari "extra.

Se si uccide in meno di 6 minuti si arriva 1 petto di rara rune "extra.

Hodir esasperanti a 9 minuti (quando la terza distrugge cofre)
La Battaglia
Avvio della battaglia

Ulduar - Hodir Guia_u12

E 'di vitale importanza, non per attaccare uno dei NPC che sono congelati o scompare una volta che la battaglia.

(Nota: ci sono altri modi per farli scomparire, ci sono stati alcuni problemi)

Hodir ha una piccola gamma di Aggro che è facile da recuperare, se l'intero gruppo muore.

Il serbatoio dovrebbe essere gestito da un lato di evitare di colpire uno dei congelati, come un livido + Glyph.
Durante la lotta contro

Le norme fondamentali di battaglia sono i seguenti:

* Mai lance di ghiaccio che cadono dal soffitto, perché loro cominciano a riconoscere ghiaccio cadono dal soffitto.
* Non essere congelati
* Rimuovere il blocco di ghiaccio dalla NPC
* DPS per rendere Hodir

Spears scenderanno dal soffitto in una maniera simile alla prigione di Gruul: i fiocchi di neve caduta e si hanno circa 4 secondi per apartarte

Spears, potrebbe fare circa 12.000 punti di danno e la maggior parte dei danni inflitti alla banda. Notevolmente ridotto, se i soggetti colpiti dal lance molto meno bisogno di un guaritore.

Periodicamente lancio Freeze, una nova di gelo a circa 5000 punti in una zona e immobilizzato per 10 secondi. Si può (e dovrebbe) essere rimossi.
Flash Freeze

Ogni 30-45 secondi lancerà Flash Freeze (ha un tempo di riutilizzo di 30 secondi in modo che possa essere rilasciata con tale frequenza). Prende 9 secondi per passare.

Mentre non vi è di iniziare a prestare attenzione alle lance del tetto ancora neve. Dovremo passare vicino a loro, ma non loro.

Non appena i fiocchi cominciano a formarsi nel suolo (che è a destra dove si lascia cadere la lancia) necessità di spostarli. Questo permetterà di evitare di essere congelati.

Animali domestici saranno congelati, in modo che le classi con un animale da compagnia deve ricordare loro animali durante questo periodo.

La NPC possono anche essere congelati e se stai usando deve essere scongelato il più rapidamente possibile.

I blocchi di ghiaccio sono 44.000 e 35.000 punti che vivono in Heroico Normale.
Petto di rara rune

Ogni 3 minuti Hodir distrugge uno, e dentro ci saranno (presumibilmente) alcuni ulteriori bottino. A 9 minuti, una volta distrutto l'ultimo torace, Hodir entrare in uno stato di rabbia che portano a un sistema automatico pulire.
Tattiche
Proteggere la NPC

All'inizio della battaglia aunarás deve decidere se i vostri sforzi con NPC'so no.

La battaglia sarà rendere il 2 modi, ma dovrà aspettare per Ulduar diventa normale server da controllare.

Si deve ricordare che possono essere curate.

Se si sceglie di proteggere i loro è di vitale importanza, dopo il rilascio di Flash Freeze. Questo è dovuto al fatto che probabilmente vuole bufos e la loro abilità, ma anche perché se non si muore quando si prossimo lancio di Flash Freeze 45 secondi più tardi (solo qualcosa che è ancora in un blocco di ghiaccio)
Mantenere Hodir in grado

A causa del DPS da una distanza, in cui non tanqueeis Rioja, mantenedlo a metà o giù di lì.

A causa della mischia DPS, si dovrebbe proseguire per tutto l'anno in un lento cerchio al centro della stanza.
Minimizzare i movimenti

Gli attori minori non vengono eseguiti tutti i modo in tutta la stanza per ottenere il Druido Bufo-pollo prima di lanciare il Flash Freeze.

La mischia DPS non dovrebbe essere difficile trovare i fiocchi di neve sparsi a meno che sia assolutamente necessario.

Biting freddo, ma tecnicamente dobbiamo muovere, non è un grosso problema, perché di solito è qualcosa di circolare. Il DPS farà molto bene in movimento in questa lotta.

hodir-ulduar-strategia
Composizione della Banda
Serbatoi

Ora solo bisogno di un serbatoio, mentre un secondo serbatoio può essere utile se il principale serbatoio di cambiare agro se il principale serbatoio è sofferenza.

Un serbatoio di circa 50K di vita non hanno alcun problema in questa lotta.

Un druido con un gruppo di resistenza al gelo è probabilmente l'ideale per questa lotta, ma lui non dovrebbe avere molti problemi che altrimenti tanquee Rioja.

Oltre a Congelato colpi non colpiti molto duramente, circa 16000-19000 uno druido

Una volta congelato colpi è attiva, tra 8000 e 40.000 libbre di danni da gelo e da 2000-3000 a danni da mischia.
Cure

5-6 guaritori in modalità eroi.

Hai bisogno di curare la striscia, ma è anche necessario per guarire un sacco durante il serbatoio Congelato colpi.

Tuttavia, la maggior parte dei danni possono essere evitati.
DPS

Un buon mix tra DPS e DPS mischia distanza è l'ideale.


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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 5:37 pm

omg ma nn è italiano---
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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 5:54 pm

e si un serbatoio da 50 k non ha problemi ... confermo

ma il serbatoio è pieno di Talisker vero?????
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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 6:18 pm

eheh il tank Very Happy

cmq l'ho specificato che era spagnolo il testo originale..
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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 6:36 pm

si si era solo per ribadire la quantità di vita del "serbatoio"
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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 6:49 pm

mmmmmm 50K mmmmmm c'è qualcosa che non mi torna
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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 6:51 pm

penso sia la guida per la 25 ... penso e magari spero
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MessaggioTitolo: Re: Ulduar - Hodir   Ulduar - Hodir EmptyMer Apr 08, 2009 6:54 pm

infatti i commenti rilasciati son questi :


Lyser - 02 Mar 09 a las 12:38:07

tanke con 50k de vida? mi tanke dkp ta full epics de nax 10 y y algunos de 25 y llego a los 30, se q los mains tienen 34 o algo mas y con bufos se puede llegar a 40 o 43, pero nunca e visto 50k de vida. (mi tanke se llama Lyser si kereis verlo)

ichu - 02 Mar 09 a las 15:40:52

Pa empezar ten en cuenta de k es nueva raid, en el k entra el tier 8 y mas objetos, si k llegaran a 50k de vida buffaos los tankes

Juzam - 02 Mar 09 a las 16:52:45

Un tanke con 50k de vida o mas es posible actualmente, aunke solo lo pueden conseguir los druidas en forma de oso. Es el ideal para hacer Sartharion con 3 dracos.




dicono tutti in poche parole che a 50k nn esiste arrivarci ..baaaaaaaahh
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